Dungeons and dragons 5e
Inicio | Razas | Clases | Reglas de combate | Trasfondos | Dotes | Equipo
Monturas y Vehículos
Una buena montura puede ayudarte a moverte más rápidamente a través de la naturaleza, pero su función principal es transportar el equipo que de otra manera te ralentizaría. La tabla Monturas y Otros Animales muestra la velocidad de cada animal y la capacidad de carga base.
Un animal tirando de un carro, carruaje, carroza, trineo o vagón puede mover hasta 5 veces su capacidad de carga base incluyendo el peso del vehículo. Si múltiples animales tiran del mismo vehículo pueden añadir su capacidad de carga jun-tas.
Otras monturas, además de las listadas aquí, están dispo-nibles en los mundos de D&D, pero son raras y no están normalmente disponibles para la compra. Esto incluye monturas voladoras (pegasos, grifos, hipogrifos y animales similares) e incluso monturas acuáticas (por ejemplo, caballitos de mar gigantes). Adquirir tales monturas normalmente significa obtener un huevo y criar a la criatura por ti mismo, realizar un trato con una poderosa entidad o negociar con la propia montura.
Bardas → Las bardas son la armadura diseñada para proteger la cabeza, pecho, cuello y cuerpo de un animal. Cualquier tipo de armadura mostrada en la tabla Armaduras en este capítulo puede ser comprada como una barda. El coste es cuatro veces el precio de la armadura equivalente hecha para humanoides y su peso es el doble.
Sillas de Montar → Una silla de montar militar sostiene al jinete ayudándole a permanecer en su silla en una montura activa en la batalla. Te proporciona ventaja en cualquier prueba que realices para permanecer montado. Una silla de montar exótica es requisito para montar cualquier montura acuática o voladora.
Competencia con Vehículos → Si eres competente con un cierto tipo de vehículo terrestre o acuático puedes añadir tu bonificador de competencia a cualquier prueba que realices para controlar ese tipo de vehículo en circunstancias difíciles.
Embarcaciones de Remo → Barcazas y botes de remos son usados en lagos y ríos. Si van a favor de la corriente añade la velocidad de la corriente (normalmente 3 millas por hora) a la velocidad del vehículo. Estos vehículos no pueden remar contracorriente en cursos del río significativamente fuertes, pero pueden ser transportados río arriba por animales de carga por las orillas. Un bote de remos pesa 100 libras en caso de que los aventureros lo transporten por tierra.
Monturas y otros animales
Montura | Coste | Velocidad | Capacidad de carga |
Burro o mula | 8 po | 40 pies | 420 lb. |
Caballo, de tiro | 50 po | 40 pies | 540 lb. |
Caballo, de monta | 75 po | 60 pies | 480 lb. |
Caballo, de guerra | 400 po | 60 pies | 540 lb. |
Camello | 50 po | 50 pies | 480 lb. |
Elefante | 200 po | 40 pies | 1320 lb. |
Mastín | 25 po | 40 pies | 195 lb. |
Pony | 30 po | 40 pies | 225 lb. |
Arreos, Guarniciones y Vehículos de Tiro
Objeto | Coste | Peso |
Alforjas | 4 po | 8 lb. |
Bardas | x4 | x2 |
Bocado y bridas | 2 po | 1 lb. |
Carreta | 100 po | 600 lb. |
Carro | 15 po | 200 lb. |
Carruaje | 250 po | 100 lb. |
Comida (por día) | 5 pc | 10 lb. |
Establos (por día) | 5 pp | 10 lb. |
Vagón | 35 po | 400 lb. |
Sillas de montar | ||
De carga | 5 po | 15 lb. |
De monta | 10 po | 25 lb. |
Exótica | 60 po | 40 lb. |
Militar | 20 po | 30 lb. |
Vehículos Acuáticos
Objeto | Coste | Velocidad |
Barcaza | 3000 po | 1 mph |
Barco de guerra | 25000 po | 2,5 mph |
Bote de remos | 50 po | 1,5 mph |
Galera | 30000 po | 4 mph |
Nave larga | 10.000 po | 3 mph |
Velero | 10000 po | 2 mph |
© 2024 Now You Roll. All rights reserved
Wizards of the Coast, Dungeons & Dragons, and their logos are trademarks of Wizards of the Coast LLC in the United States and other countries. © 2024 Wizards. All Rights Reserved.